# --- ContactGlove2 製品仕様 ---

各種項目 仕様
バッテリー容量 1,400mAh
連続稼働時間 約8.5時間(内蔵バッテリー)
充電時間 約3時間(電源OFF時)
充電方法 USB Type-C端子
ハンドトラッキング 各指・各関節の独立した曲げ及び開き動作の取得
触覚フィードバック 本体搭載のハプティックリアクタによる振動
無線通信 2.4GHz帯を利用した独自通信
コントローラ入力
(ContactGlove2による)[1]
トリガー/グリップ/トラックパッド押し込み(エミュレーション)
コントローラ入力
(Magnetra2による)[2]
A/B/システム/物理トリガー/ジョイスティック/トラックパッドボタン(上下)
対応VRヘッドセット SteamVR対応ヘッドセット各種

※全てのヘッドセットでの動作を保証するものではありません。
対応アプリケーション VRChat / Resonite / その他SteamVRアプリケーション [3]

※全てのSteamVRアプリケーションでの動作を保証するものではありません。
トラッキング 各種トラッキングシステムに対応したトラッカー等の別途取付が必要**[4]**

# [仕様詳細]

  1. ハンドトラッキングデータを利用した入力エミュレーション。

  1. A/B/システム/物理トリガー/ジョイスティック/トラックパッドボタン(上下)入力の利用には
    別売りのMagnetra2を別途ご購入頂く必要があります。

TIP

Magnetra1 との互換性はございません。


  1. ソフトウェアにより対応状況が異なります。(SteamVR利用/SteamVR外利用)

# SteamVRでの利用

Skeletal Input と SteamVR Input 2.0

  • | SteamVR Input 2.0
  • | Skeletal Input
  • | Skeletal Input 対応とは
    • SteamVRアプリケーション(ソフトウェア) である
    • SteamVR Input 2.0 の入力の仕組みを利用する
    • Skeletal Input データ をアプリ内で参照する
      • 👉 Skeletal Input準拠のハンドトラッキングが利用可能です

| ContactGlove2をSkeletal Input対応アプリケーションで利用する場合

  • 👉 | Skeletal Inputに準拠した各指・各関節の独立した曲げ+開き動作のハンドトラッキングを行うことが可能です。
    • (例:VRChat, Resonite, The Lab

VRChatでの利用

Skeletal Input準拠ハンドトラッキングのゲーム内利用に際して、合わせてご参照ください

| ContactGlove2をSkeletal Inputに非対応のアプリケーションで利用する場合

  • 👉 | Valve Index Controller に準拠したハンドトラッキング(各指毎の1軸曲げ)を行うことが可能です。

# SteamVR以外での利用


  1. 対応各種トラッキングシステム(社外品)
  • トラッカーは左手と右手の位置・姿勢追跡に1つずつ、計2台必要となります。

TIP

VR用コントローラとしての利用 (opens new window)に各トラッキング環境の図解もございます。こちらもご参照ください。

SteamVR Tracking (2.0)

  • VIVE Tracker (3.0) / Tundra Tracker
    • 別途 BaseStation1.0/2.0(社外品) の購入が必要です
    • 取り付けるためのアダプターはContactGlove2に同梱されています

(VIVE)6DoFインサイドアウト・トラッキング

  • VIVE Tracker (Ultimate)

    • 取り付けるためのアダプターは別途追加購入が必要

    ※該当アダプターは、ContactGlove2に同梱のTundra Tracker用アダプターと組み合わせて使用します

    • ContactGlove(1)用のアダプターとは互換性がありません。

    ContactGlove2専用のマウンターには、スライダー部(底面)に"CG2"と刻印があります。

    ( Universal Mounting Adaptor for Ultimate Tracker for CG2 )

    use