# --- ContactGlove2 製品仕様 ---
各種項目 | 仕様 |
---|---|
バッテリー容量 | 1,400mAh |
連続稼働時間 | 約8.5時間(内蔵バッテリー) |
充電時間 | 約3時間(電源OFF時) |
充電方法 | USB Type-C端子 |
ハンドトラッキング | 各指・各関節の独立した曲げ及び開き動作の取得 |
触覚フィードバック | 本体搭載のハプティックリアクタによる振動 |
無線通信 | 2.4GHz帯を利用した独自通信 |
コントローラ入力 (ContactGlove2による)[1] | トリガー/グリップ/トラックパッド押し込み(エミュレーション) |
コントローラ入力 (Magnetra2による)[2] | A/B/システム/物理トリガー/ジョイスティック/トラックパッドボタン(上下) |
対応VRヘッドセット | SteamVR対応ヘッドセット各種 ※全てのヘッドセットでの動作を保証するものではありません。 |
対応アプリケーション | VRChat / Resonite / その他SteamVRアプリケーション [3] ※全てのSteamVRアプリケーションでの動作を保証するものではありません。 |
トラッキング | 各種トラッキングシステムに対応したトラッカー等の別途取付が必要**[4]** |
# [仕様詳細]
- ハンドトラッキングデータを利用した入力エミュレーション。
- A/B/システム/物理トリガー/ジョイスティック/トラックパッドボタン(上下)入力の利用には
別売りのMagnetra2を別途ご購入頂く必要があります。
TIP
※Magnetra1 との互換性はございません。
- ソフトウェアにより対応状況が異なります。(SteamVR利用/SteamVR外利用)
# SteamVRでの利用
Skeletal Input と SteamVR Input 2.0
- | SteamVR Input 2.0
- SteamVR固有の入力機能の仕組みです。
- | 参考:VRChat Document/SteamVR Input 2.0 (opens new window)
- | Skeletal Input
- SteamVR Input 2.0には手のポーズ(骨格情報)をアプリケーションに送る仕組み(Skeletal Input) が搭載されています。
- | 参考:ValveSoftware/openvr/wiki/SteamVR-Skeletal-Input (opens new window)
- | Skeletal Input 対応とは
- SteamVRアプリケーション(ソフトウェア) である
- SteamVR Input 2.0 の入力の仕組みを利用する
- Skeletal Input データ をアプリ内で参照する
- 👉 Skeletal Input準拠のハンドトラッキングが利用可能です
| ContactGlove2をSkeletal Input対応アプリケーションで利用する場合
- 👉 | Skeletal Inputに準拠した各指・各関節の独立した曲げ+開き動作のハンドトラッキングを行うことが可能です。
- (例:VRChat, Resonite, The Lab)
VRChatでの利用
Skeletal Input準拠ハンドトラッキングのゲーム内利用に際して、合わせてご参照ください
| ContactGlove2をSkeletal Inputに非対応のアプリケーションで利用する場合
- 👉 | Valve Index Controller に準拠したハンドトラッキング(各指毎の1軸曲げ)を行うことが可能です。
# SteamVR以外での利用
- (詳細については各種ソフトウェア毎のページをご確認ください)
- DivingStationProtocol (opens new window)対応ソフトウェア
- 各指・各関節の独立したハンドトラッキング(例:Diver-X Unity SDK)
- Motionbuilder (opens new window)
- DivingStationProtocol (opens new window)対応ソフトウェア
- 対応各種トラッキングシステム(社外品)
- トラッカーは左手と右手の位置・姿勢追跡に1つずつ、計2台必要となります。
TIP
VR用コントローラとしての利用 (opens new window)に各トラッキング環境の図解もございます。こちらもご参照ください。
SteamVR Tracking (2.0)
- | VIVE Tracker (3.0) / Tundra Tracker
- 別途 BaseStation1.0/2.0(社外品) の購入が必要です
- 取り付けるためのアダプターはContactGlove2に同梱されています
(VIVE)6DoFインサイドアウト・トラッキング
| VIVE Tracker (Ultimate)
- 取り付けるためのアダプターは別途追加購入が必要
※該当アダプターは、ContactGlove2に同梱のTundra Tracker用アダプターと組み合わせて使用します
- ContactGlove(1)用のアダプターとは互換性がありません。
ContactGlove2専用のマウンターには、スライダー部(底面)に"CG2"と刻印があります。
( Universal Mounting Adaptor for Ultimate Tracker for CG2 )